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Mensagem por Signa Qui Set 17, 2009 6:24 pm

Mais detalhes sobre a jogabilidade liberados


O planejamento de jogabilidade, um dos pontos mais importantes do Signa, veio sendo reavaliado com novas idéias da direção, durante este mês. Sendo assim, algumas novas propostas surgiram, além do que já havia sido previamente divulgado.

Os métodos de jogos até então divulgados seriam os de Interações Livres, Treinamentos e Jogos Oficiais. Estas dinâmicas, porém, podem sofrer modificações em suas características pré-definidas. O modo Treinamento é o que mais evoluirá neste aspecto. Veja abaixo as características principais:

- Interações Livres: Como o próprio nome já diz, as interações entre os personagens ficariam liberadas em dados cenários de jogos, dispostos pela direção. Não há limite de posts e poderão ocorrer tanto por fórum como por chat, aos jogadores que escolherem as duas modalidades para jogar ou tão somente uma delas;

- Treinamentos: A diretoria vem planejando algo mais rebuscado, e consultará Edson Junior, Desenvolvedor Web do Signa, na próxima quinta-feira, dia 24/09, em reunião, a fim de fazer orçamentos e viabilidades. O personagem poderá entrar no chat para enfrentar monstros aleatórios, que darão a ele os Pontos de Kinera (servem para evolução de técnicas, e serão divulgados posteriormente no Informativo). Porém, os personagens não adquirem XP, que servirá para distribuição na ficha. Dependendo do nível do personagem, haverá um limite de aprendizado de técnicas. O sistema está sendo montado para que, ao ser programado, uma espécie de IA (Inteligência Artificial) seja embuída aos monstros, de forma que o combate esteja nivelado ao jogador e, também, traga dificuldades de acordo com seu nivelamento. Estuda-se também a colocação de NPCs diversos, o que poderia auxiliar narradores também;

- Jogos Oficiais Laterais: Os narradores que se prontificarem a narrar jogos no Signa ganharão contas Premium, e quanto maior o número de jogadores que narrar, mais benefícios poderão ganhar. Nos Jogos Oficiais Laterais, o foco será totalmente nos enredos dos personagens envolvidos na aventura, desfocando a trama geral de Eltron;

- Jogos Oficiais Completos: Como premiação aos narradores, ganharão também contas Premium os que se dispuserem a narrar. Nos Jogos Oficiais completos, haverá uma interligação com a trama geral da campanha com os enredos dos personagens.

Os Pontos de XP, de acordo com o planejamento primário, só poderão ser adquiridos em Jogos Oficiais. Os Pontos de Kinera serão adquiridos sem narradores, caso seja viável a idealização da diretoria. Além disso, os treinamentos independerão dos narradores, dando maior dinâmica. A adequação ainda será montada a nível de fluxo com os jogos via fórum e chat.

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Mensagem por Bruce Vandestersk Qui Set 17, 2009 9:30 pm

Certo qu a novidade marcante são os treinamentos.Mas haverá um limite para se obter Kineras? E tudo isso será em Flash como dito no início, Saymon?
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Mensagem por Signa Sex Set 18, 2009 3:59 pm

Sim, haverá um limite de acordo com sua evolução. Isso será melhor explicado quando eu divulgar o sistema, e também o enredo, pois isso também está ligado ao cenário do jogo.

Eu precisarei estudar a possibilidade de ser em Flash com o Edson, pois pode ser que não seja viável. Porém, se for em Flash, não imagine que serão bonecos em frames para lá e para cá, e sim, animações pré-definidas.

Pode-se manter o interesse em fazer o chat com imagens, sem usar Flash, mas de qualquer forma, estudarei todas as possibilidades.

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Jogabilidade Empty Re: Jogabilidade

Mensagem por Bruce Vandestersk Sex Set 18, 2009 7:06 pm

Certo certo, de qualquer maneira, vai ser inovação pra mim.Fazer coisas que não exijam a presenta do Narrador dá um pouco mais de velocidade em relação ao progresso do jogo e do próprio personagem.Obrigado Saymon
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Jogabilidade Empty Re: Jogabilidade

Mensagem por Vladius Seg Set 21, 2009 3:44 pm

Poxa... é realmente um grande avanço na interação, principalmente porque fico muito tempo online e as sem nada pra fazer, então da um up no personagem seria ótimo.
Muito bom.

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Jogabilidade Empty Re: Jogabilidade

Mensagem por Luciel Aizen Sáb Set 26, 2009 1:56 pm

Jogabilidade Icon_smile Bacanas ..
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