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Mensagem por Signa Qua Set 16, 2009 6:04 pm

Meta de outubro relaciona-se ao mapa e monstros


Continuando as metas de conteúdo da campanha Signa, a diretoria já vem planejando diretrizes importantes ao cenário e também ao sistema. Para o próximo mês, haverão dois focos: O mapa do Signa, que reunirá os cinco reinos, e o livro dos monstros, que em princípio, trarão quarenta e cinco (45) criaturas.

Acerca do mapa, a direção focará os cinco reinos. Porém, diferente de A Lenda de Materyalis, a exploração do mundo Eltron não estará completa. Isto permitirá que jogadores usem seus personagens para se aventurar em partes geográficas desconhecidas, além de liberar, também, a narradores que criem certas localidades, dando maior margem a liberdade e criatividade do mestre. As partes que serão preparadas pela diretoria, até o momento, serão a dos cinco reinos, pertencentes aos domínios construídos pelas cinco raças. O mapa também será feito em Flash, aumentando a dinâmica entre o usuário e o jogo, com descritivos breves de localidades. Mesmo nas áreas já criadas, haverão muitas "lacunas", que também servirão para a livre criatividade dos narradores.

Para o sistema, a diretoria prepara mais um trunfo: Os monstros! Decididos ontem em reunião com Daniel Guimarães, Desenvolvedor de Jogabilidade e Sistema, as quarenta e cinco primeiras criaturas serão baseadas em áreas de localidades e também em algumas características das raças. A maioria vem de mutações do Signa, que serão divulgadas conforme o enredo também for liberado (a parte V entrará ainda hoje no ar no Blog do Signa).

Outro detalhe é que, devido a produção do Card Game, cada uma das criaturas contará com uma ilustração própria. A medida que forem feitas, serão colocadas no Álbum do Signa.

A previsão do sistema completo é para o dia 05/10/09, junto com todas as criaturas, técnicas e atribuições de regras para a ficha. A partir do término, o desenhista da campanha, Otávio Borges, já receberá as instruções para começar a desenhá-las.

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Mensagem por Bruce Vandestersk Qua Set 16, 2009 11:02 pm

*-*
Caramba.... e eu falando de velocidade de informação no outro tópico >_<
Dessa vez nem tenho que comentar sobre informação. Expressar que estou no aguardo da parte V do enredo e do livro de criaturas já é o bastante

Go go Signa.
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Mensagem por Vladius Qui Set 17, 2009 12:31 pm

É verdade o projeto está a todo vapor, estou gostando da velocidade com que as coisas estão saindo. E o mais importante é ficar sabendo de cada detalhe, e isto está sendo repassado excelentemente pela diretoria.
Vlw.

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Mensagem por Atzok O'Drak Qui Set 17, 2009 2:59 pm

*produção de Neutral mode on* ù.u Devo salientar que no Plano Neutral nem tudo foi completamente Explorado. São apenas quase 100 descrições localidades de relevância, mas o resto do mundo tem mais coisa. Afinal, um mundo com apenas 100 lugares não é um Mundo, é um continente. u.ú Fica bem claro que os Narradores podem e devem criar outras localidades, caso nenhuma das outras se encaixe como ele gostaria em suas aventuras - coisa que aconteceu e muito em todas as temporadas de jogos. *produção de Neutral mode off*

Muito bacana... a companha tá ficando bem estruturada... ((sem player para reclamar tudo facilita.. Xd))

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Mensagem por Bruce Vandestersk Qui Set 17, 2009 8:21 pm

A possibilidade de "dar vida a cenários" com certeza é uma boa. Mas até que ponto? Seria fácil encaixar tudo depois e uns tempos? Ou estas "descobertas adicionais" seriam apenas no início?
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Mensagem por Signa Sex Set 18, 2009 4:32 pm

A Parte V já está disponível no blog. Lembrem-se que sempre atualizo o blog toda quarta-feira, e o Enredo Interativo, toda sexta.

A diferença para o Materyalis no caso da exploração é que o mundo em si já é desbravado, sabe-se onde está cada continente, ilha etc. Isto será diferente no Signa, que permitirá maior criatividade por parte dos narradores, justamente por haverem terras vastas desconhecidas ou pouco exploradas.

Obrigado pelos elogios e incentivos, certamente, isso motiva mais a continuar fazendo um bom trabalho. ^^

Abraços a todos

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Mensagem por Ashkav Sex Set 18, 2009 5:39 pm

Opa! Esse Tópico foi animador! É muito bom poder acompanhar as coisas ganhando forma.
Os players poderão escolher SER um destes 45 monstros, que provavelmente possuem habilidades interessantes por serem fruto do signa?
No materyalis existiu aquele problema de monstros muito OPs tipo os Dragões e tal.. como será aqui no Signa?

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Mensagem por Signa Ter Set 22, 2009 11:54 am

Tipo, Rodrigo, esses monstros não são jogáveis, mesmo porque muito são irriacionais e também não tem aquela proporção que um personagem pode ter a nível de enredo. Eles servem para apoio dos narradores em suas aventuras e também como fonte evolutiva aos personagens, além de fazerem parte dos Card. Estas mutações do Signa que citei a eles, no caso, refere-se a todo ser vivo possuir tal célula, e no decorrer do enredo, vocês verão que isto também é muito focado, como experimentos bizarros que deram errado e transformaram-se nestas criaturas (não em todas, mas algumas delas). Outras são aberrações naturais mesmo.

O cenário do Signa é próprio, e não contará com criaturas como dragões ou coisas do tipo, nem outras que sejam baseadas em outros cenários/sistemas. A idéia do Signa é ser original do início ao fim e, no caso, depende unicamente de nós mesmos para não haverem tais criaturas OPs. O Daniel tá atento a isso.

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Mensagem por Ashkav Ter Set 22, 2009 3:35 pm

Show Say! Pô, é até estranho jogar um RPG sem orcs e goblins hahaha, mas só atiçou minha curiosidade ainda mais.

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Mensagem por Bruce Vandestersk Qui Set 24, 2009 7:26 pm

Coitadinhos dos dragões, ficaram fora dessa =/  aeuhahuehuaeuhaeuhaIsso foi interessante Saymon, criaturas exclusivas *-*
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Mensagem por Luciel Aizen Sáb Set 26, 2009 11:37 am

Interessante ¬¬ que venha a campanha ... O Lado Negro Sempre prevalecerá. ^^
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